1.
Нурлыгаянов НР. Применение ручного редактора и полуавтоматического парсера исходных текстов для формирования корпуса игровых сценариев. ЭБ [Интернет]. 28 сентябрь 2026 г. [цитируется по 29 сентябрь 2026 г.];29(5):1610-39. доступно на: https://rdl-journal.ru/article/view/1165