1.
Бондарь АО, Кугуракова ВВ. Проблемы, решения и перспективы автоматизированного переноса игровых сцен между игровыми движками. ЭБ [Интернет]. 30 апрель 2025 г. [цитируется по 31 май 2025 г.];28(2):213–243. доступно на: https://rdl-journal.ru/article/view/907