1.
Нурлыгаянов НР, Кугуракова ВВ. Подход к созданию корпуса текстов видеоигр на основе универсальной структуры. ЭБ [Интернет]. 6 сентябрь 2024 г. [цитируется по 15 май 2025 г.];27(4):578-97. доступно на: https://rdl-journal.ru/article/view/857