1.
Мухаметханов ИР, Хафизов МР, Шубин АВ. Cравнение клиент-серверных решений при разработке многопользовательских онлайн-игр на Unity. ЭБ [Интернет]. 12 декабрь 2022 г. [цитируется по 9 май 2025 г.];25(5):472-88. доступно на: https://rdl-journal.ru/article/view/753