1.
Паренюк ЛН, Кугуракова ВВ. Разработка плагина поведения NPC для игрового движка Unity . ЭБ [Интернет]. 23 август 2020 г. [цитируется по 15 май 2025 г.];23(5):1044-57. доступно на: https://rdl-journal.ru/article/view/639