[1]
Р. Р. Газизов, Д. И. Костюк, и В. В. Кугуракова, «Конфигурирование вычислительного кластера для распределенного рендеринга высокореалистичных 3Д сцен», ЭБ, т. 20, вып. 4, сс. 212-224, сен. 2017.