[1]
И. Р. Мухаметханов, М. Р. Хафизов, и А. В. Шубин, «Cравнение клиент-серверных решений при разработке многопользовательских онлайн-игр на Unity», ЭБ, т. 25, вып. 5, сс. 472-488, дек. 2022.