[1]
Нурлыгаянов, Н.Р. 2026. Применение ручного редактора и полуавтоматического парсера исходных текстов для формирования корпуса игровых сценариев. Электронные библиотеки. 29, 5 (сен. 2026), 1610-1639. DOI:https://doi.org/10.26907/1562-5419-2026-29-5-1610-1639.