[1]
Бондарь, А.О. и Кугуракова, В.В. 2025. Проблемы, решения и перспективы автоматизированного переноса игровых сцен между игровыми движками. Электронные библиотеки. 28, 2 (апр. 2025), 213–243. DOI:https://doi.org/10.26907/1562-5419-2025-28-2-213–243.