[1]
Большаков, Э.С. и Кугуракова, В.В. 2025. Генеративная симуляция игрового окружения в реальном времени. Электронные библиотеки. 28, 2 (апр. 2025), 188-212. DOI:https://doi.org/10.26907/1562-5419-2025-28-2-188-212.