[1]
Нурлыгаянов, Н.Р. и Кугуракова, В.В. 2024. Подход к созданию корпуса текстов видеоигр на основе универсальной структуры. Электронные библиотеки. 27, 4 (сен. 2024), 578-597. DOI:https://doi.org/10.26907/1562-5419-2024-27-4-578-597.