[1]
Мухаметханов, И.Р., Хафизов, М.Р. и Шубин, А.В. 2022. Cравнение клиент-серверных решений при разработке многопользовательских онлайн-игр на Unity. Электронные библиотеки. 25, 5 (дек. 2022), 472-488. DOI:https://doi.org/10.26907/1562-5419-2022-25-5-472-488.