[1]
Паренюк, Л.Н. и Кугуракова, В.В. 2020. Разработка плагина поведения NPC для игрового движка Unity . Электронные библиотеки. 23, 5 (авг. 2020), 1044-1057. DOI:https://doi.org/10.26907/1562-5419-2020-23-5-1044-1057.